spot_img
Monday, September 9, 2024
spot_img
HomeTechBilgi TeknolojisiMIT Araştırmacıları, Nesnelere Dokunmanıza ve Hareket Etmenize İzin Veren Video Oluşturuyor

MIT Araştırmacıları, Nesnelere Dokunmanıza ve Hareket Etmenize İzin Veren Video Oluşturuyor

-

Massachusetts Teknoloji Enstitüsü (MIT), Cambridge’de bulunan özel bir araştırma üniversitesidir ve son zamanlarda MIT araştırmacıları, herhangi bir özel kamera gerektirmeyen, nesnelere dokunup hareket etmenizi sağlayan fotoğraflara hayat veren bir teknik geliştirdiler.

MIT Araştırmacıları, Nesnelere Dokunmanıza ve Hareket Etmenize İzin Veren Video Oluşturuyor

Geçenlerde gözlüksüz 3D film hakkında konuştuk, MIT’nin bizi hiçbir şeye zorlamadan bu projeksiyonların keyfini çıkarmanın daha doğrudan bir yolu olduğu fikri. Ancak bu kurumun başka bir ekibi, videolarla gerçek bir etkileşim aramanın ötesine geçti, yani bizim “dokunmamızla” tepki veriyorlar.

Bu, CSAIL’den (Bilgisayar Bilimi ve Yapay Zeka Laboratuvarı) oluşan bir ekip geliştiren, videoda görünen öğeleri hareket ettirebileceğiniz veya en azından dokunma gerçek olsaydı bunların nasıl hareket edeceğini görebileceğiniz bir teknik olan Etkileşimli Dinamik Video (IDV) ve sanal değil. Anahtar, onları sallamaktır, çünkü hem teknikler hem de çalıştıkları araçlar oldukça basittir ve YouTube’daki kliplere veya Pokemon GO gibi artırılmış gerçeklik oyunlarına uygulanabilir.

Son yıllarda, CGI özel efektleri ve diğer teknikler ile sektördeki harika çalışmaların birkaç örneğine sahibiz. Bunlar tipik olarak saatlerce çalışmayı (ve çok fazla yatırımı) gerektirir ve 3B nesnelerin entegrasyonunu sağlamak için tamamen veya kısmen nesneler ve sanal ortamlar oluşturmaya dayanır. Burada Game of Thrones gibi bazı vakaları tartıştık.

Bu, basit özel efektler yaratmada ve özellikle ekonomik olarak uygulanabilir, ancak MIT’de en son modalara yabancı yoktur ve bir resif vermiş olabilir: artırılmış gerçeklik oyunu Pokemon GO ile birleşme.

Ancak eğlenceye ek olarak, araştırma ekibi mimarideki potansiyel uygulamaları görüyor ve binaların ve diğer yapıların deprem gibi olaylara hareketinin modellerini oluşturabiliyor. Davis ayrıca nesneler için stres testlerinde ve sanal gerçekliği unutmamak için faydalı olabileceğini açıklıyor. Pokemon Go’da varsayımsal bir uygulamadan bahsederken, sanal gerçeklikte video izlemede uygulanabilecek gerçekçi bir etkileşim.

Şimdiye kadar birçok kurum projeyi yürütmek için destek verdi, bakın Niantic, Oculus veya diğer şirketler ilgi gösterip göstermediğini ve gelecekte oyunlarda veya multimedya eğlencesinde başka bir etkileşim düzeyine sahip olabiliriz.

Related articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

0FansLike
0FollowersFollow
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
Saçınızda Kahve Kullanmanın Faydaları Nelerdir?

Latest posts